井出草平の研究ノート

ネット・ゲーム依存

ゲーム時間が長いことだけでは生活に問題は生じない

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Van Den Eijnden, R., Koning, I., Doornwaard, S., Van Gurp, F., & Ter Bogt, T. (2018). The impact of heavy and disordered use of games and social media on adolescents’ psychological, social, and school functioning. J…

ドイツ・小4のゲーム時間は中3のビデオゲーム嗜癖を予測するが、家族、学校、人口統計学的変数をコントロールすると効果がなくなる

https://econtent.hogrefe.com/doi/10.1027/1864-1105/a000093 Rehbein, F., & Baier, D. (2013). Family-, media-, and school-related risk factors of video game addiction: A 5-year longitudinal study. Journal of Media Psychology: Theories, Metho…

スペイン・青年サンプルにおけるインターネット ゲーム障害の症状の発生率、持続性、寛解に関連する個人的および対人的要因

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Marrero, R. J., Fumero, A., Voltes, D., González, M., & Peñate, W. (2021). Individual and interpersonal factors associated with the incidence, persistence, and remission of internet gaming disorders symptoms in an a…

韓国・青少年の病理学的ゲーム: 韓国における学力ストレスと自制心に焦点を当てた縦断的研究

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Jeong, E. J., Ferguson, C. J., & Lee, S. J. (2019). Pathological gaming in young adolescents: A longitudinal study focused on academic stress and self-control in South Korea. Journal of Youth and Adolescence, 48(12)…

ゲーム時間は抑うつ、学業成績低下、問題飲酒、素行問題といった否定的な結果とは関連していない

pmc.ncbi.nlm.nih.gov 文献整理をしていたら、長く長くなったので、小分けにポストすることにした。 このブログでも何度か言及しているBrunborg et al.(2014)について。この論文は10年ほど前の論文で、DSM-5の参考基準インターネット・ゲーム障害の基準が決…

インスタグラム 10代の利用一部制限 日本でも導入 米メタ

www3.nhk.or.jp この専用のアカウントでは、初期設定ではアカウントは非公開となっていてつながりのない人と連絡を取り合うことができないほか、一日の利用時間が60分を超えるとアプリを閉じるよう通知されます。

「オンライン・ブレイン」から「オンライン生活」へ:心理的、認知的、社会的側面からインターネット利用の個別的影響を理解する

https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/wps.21188 Firth, J., Torous, J., López‐Gil, J. F., Linardon, J., Milton, A., Lambert, J., Smith, L., Jarić, I., Fabian, H., Vancampfort, D., Onyeaka, H., Schuch, F. B., & Firth, J. A. (2024). Fro…

うつ病における症状、トレーニングの動機づけ、視覚空間記憶に対するビデオゲーム介入の効果

gigazine.net 下記、論文を要約。 www.frontiersin.org 背景:大うつ病性障害(MDD)を持つ人々は、感情の低下、気分の落ち込み、記憶障害などの認知障害を経験することが多い。MDDにはさまざまな治療法があるが、その多くは障害に関連する認知障害には対応…

キンバリー・ヤング「インターネット嗜癖:新たな臨床的障害の出現」

Young, K. S. (1998). Internet Addiction: The Emergence of a New Clinical Disorder. CyberPsychology & Behavior, 1(3), 237–244. https://doi.org/10.1089/cpb.1998.1.237 ある報告によると、一部のオンラインユーザーは、薬物やアルコール嗜癖と同じよ…

自然の屋外空間で過ごす時間が子どもの言語、コミュニケーション、社会的スキルに及ぼす影響: 系統的レビュープロトコル

www.ncbi.nlm.nih.gov 要旨 ここ10年ほど、子供たちが自然の中で屋外で過ごすことの健康や幸福への影響について関心が高まっている。 証拠に基づく普遍的な系統的レビューでは、身体的健康、社会情緒的メンタルヘルスと幸福、認知、学術的学習への利益が報告…

子どもの発達に関する研究。スマホ育児と外遊びのメリット・デメリットとは?

wellulu.com 2歳までのスクリーンタイムが1日1時間を超えていた子どもは、4歳くらいの「コミュニケーション機能」が0.2SD※下がるという結果です。 「日常生活機能」や「社会性」も若干は下がるもののそこまで目立った差はありませんでした。 文献はこれかな?…

TikTokの使い過ぎを評価するため尺度TikTok Use Disorder-Questionnaire(TTUD-Q)

bmcpsychology.biomedcentral.com Huang, C., Guo, L., Sun, Y., Lu, J., Shan, H., Du, J., Jiang, H., Shao, S., Deng, M., Wen, X., Zhu, R., Su, H., Zhong, N., & Zhao, M. (2024). Disrupted inter-brain synchronization in the prefrontal cortex be…

現代人に広まる「デジタルため込み症」 自己診断のための10項目(Forbes)

forbesjapan.com 元論文 - Wang, H., Miao, P., Jia, H., & Lai, K. (2023). The Dark Side of Upward Social Comparison for Social Media Users: An Investigation of Fear of Missing Out and Digital Hoarding Behavior. Social Media + Society, 9(1), …

きょうの健康でゲーム行動症について誤った解説がされる

きょうの健康 “幸せホルモン”でストレス解消 「ゲームをするなら“黙々系”」 www.nhk.jp きょうの健康といえば、ガッテン!(https://www.nhk.jp/p/gatten/ts/1ZQ6NXVY46/)などとは違い、確かな健康情報を伝えるというコンセプトの番組である。 日々の健康づく…

中国、突然のゲーム規制案発表-テンセントなど時価総額11兆円超消す(Bloomberg)

www.bloomberg.co.jp 国家新聞出版署は規制案で、ゲームの支出や利用時間の拡大を促す慣行にメスを入れる方針を示した。利用者が一つのゲーム内で使える金額に上限を設けるほか、頻繁なログインへのリワード提供制限や国家安全に反するコンテンツ禁止なども…

だから子供にゲームを与えてはいけない…神経内科専門医が「20歳未満にゲームは危険すぎる」と訴えるワケ

president.jp 「神経内科専門医の駒ヶ嶺朋子さんは「ゲームも砂糖もお酒も報酬系の賦活化という意味では同じ」ご飯食べたり、散歩したり、遊んだり、勉強したりしてもドーパミンは放出されるし、報酬系の賦活化?はされる。このロジックであれば人間の活動は…

久里浜医療センターのグループがゲーム行動症の実態を報告した論文において、依存症医の役割がないことが明らかになってしまった件

www.ncbi.nlm.nih.gov Tateno, M., Matsuzaki, T., Takano, A., & Higuchi, S. (2022). Increasing important roles of child and adolescent psychiatrists in the treatment of gaming disorder: Current status in Japan. Frontiers in Psychiatry, 13, 9…

ネット・ゲーム依存症の予防・治療支援サービスをしている人の本を読んだら、樋口先生の作ったドーパミンの作り話がそのまま載っていてミーム化していることを確認してしまった話

専門家が親に教える 子どものネット・ゲーム依存問題解決ガイド (学研のヒューマンケアブックス)作者:森山沙耶GakkenAmazon MIRA-iというサービスをやっている公認心理師の方の本。 mira-i.jp 脳の説明 例えば、アルコールを飲んだとき、ギャンブルで大儲け…

現代人の9割は何かに依存している!?最近は「性」に関する依存症が増加傾向なワケ(ニフティニュース)

依存症の新規患者数は、じわじわと増え続けています。近年特に増加が目立つのは、性に関わる問題行動です。

「ゲーム障害」相談が4倍に コロナ禍、依存度高まる 20代以下男性が大半(下野新聞)

www.shimotsuke.co.jp ゲームのやり過ぎで日常生活に影響を来す「ゲーム障害」に関し、2022年度に県精神保健福祉センターに寄せられた相談件数が78件に上ることが30日までに、同センターのまとめで分かった。集計を始めた19年度(19件)の4倍に増加して…

樋口進先生、引用した論文と真逆の説明を本に書く

Q&Aでわかる 子どものネット依存とゲーム障害作者:進, 樋口少年写真新聞社Amazon 37ページに下記のような図と説明がある。 〇で示すところが、 脳の機能が低下している部位。 理性を司る前頭前野が含まれる。 樋口先生は〇の部分の脳の機能が低下していると…

樋口進『ネット依存症から子どもを救う本』にある樋口先生の脳科学理解の誤りの数々

ネット依存症から子どもを救う本法研Amazon 樋口先生の脳萎縮に関する記述 33ページに次のような記述がある。 ネット依存症が知能へ影響する? ネット依存症による脳への影響はまだ十分に研究されているとは言えませんが、 ネット依存症と推定される人の脳の…

インターネット嗜癖の青年における微細構造の異常

journals.plos.org Yuan, K., Qin, W., Wang, G., Zeng, F., Zhao, L., Yang, X., Liu, P., Liu, J., Sun, J., Von Deneen, K. M., Gong, Q., Liu, Y., & Tian, J. (2011). Microstructure Abnormalities in Adolescents with Internet Addiction Disorder. …

香川県・ネット・ゲーム依存予防対策学習シートの脳に関する記述の誤りについて

www.pref.kagawa.lg.jp この学習シートには問題が多々見られるが、脳に関する部分に限定して検証していこう。 小学校のシートには次のように書かれてある。 中学校のシートには次のように書かれてある。 書かれていることのまとめ ゲームによって「青」で示…

中学生の5人に1人が“ネット依存の傾向にある” 子どものネット依存に警鐘 調査結果公表 東京・世田谷区(TBSテレビ)

newsdig.tbs.co.jp 兵庫県立大学 竹内和雄 教授 「子どもの間で増えているのが“推し活”ですね。ネット上で好きなアイドルのコミュニティーができる、友だちになって会おうぜと。(他にも)知らないうちに子ども達が(トラブル)被害に巻き込まれる危険がある…

中学生5人に1人ネット依存の傾向 東京・世田谷区が大規模調査 区内の小中学生約3万4000人が回答(TBS NEWS DIG)

newsdig.tbs.co.jp 厚労省が採用しているネット依存の傾向を調べる際の8つの項目のうち、5つ以上が当てはまると「ネット依存の傾向がある」とされています。 アンケート調査に携わった兵庫県立大学環境人間学部・竹内和雄教授は、「世田谷区だけでなく全国的…

インターネット嗜癖における灰白質の異常

Yan Zhouらが2011年に発表した論文で、この分野のVBM研究の中では最初の報告である。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Zhou, Y., Lin, F., Du, Y., Qin, L., Zhao, Z., Xu, J., & Lei, H. (2011). Gray matter abnormalities in Internet addiction: A voxel-based …

児童精神科医に聞く「発達障害とネット依存の関係」、周囲の大人に必要な視点

toyokeizai.net 「発達障害のあるお子さんは、定型発達といわれる多数派のお子さんと比較して、インターネットやゲームの嗜癖の傾向があるということは言えると思います。中でも注意欠如・多動症(ADHD)の診断を受けているお子さんは、『本を読み始めるとや…

我が子のゲーム依存を防ぐには「時間の制限が効果的」と専門家 ゲームを活用した子育ても

dot.asahi.com 「夫は子ども時代に制限された反動か、社会人になってからゲームにはまり、休日はほぼゲームという時期を過ごしたことがありました。だからなのか、子どものうちに少しは触れさせておいた方が自分でコントロールできるのではという考えはあり…

深夜早朝問わずゲーム内で集合 食事時間になっても抜けられない 「朝ゲー」「ゲー育」時代を生きる子どもたち

dot.asahi.com その後、ゲーム機は取り上げられ、親の使わなくなったスマホで少しゲームをする程度。しかし今年の正月、祖父母の家に連れていったら、明らかに態度が不機嫌に。 「早く帰る?」「何時に帰るの?」とイライラした様子。早く帰りたがる原因は、…