2019-11-22から1日間の記事一覧

並列処理をするとBLRTのブートストラップは速くなるか

先日、潜在クラス分析のBLRT、要するにブートストラップを走らせるとやたらと時間がかかった。999回に設定してあることが大きな原因になっているが、Rががシングルコア処理をしているのも原因ではないかと考え、並列処理について検討してみた。Mplusであれば…