井出草平の研究ノート

ネット・ゲーム依存

ゲーム依存症 低年齢化進む…小4男子の割合高いという調査結果も(ヨミドクター)

yomidr.yomiuri.co.jp 塩島祐子さんの執筆生地。山田さんも指摘のとおり、誤りが多くあり、あまりにも適当すぎる。 訂正が必要な記事ゲーム依存症はWHOが2019年、精神疾患として認定した病気→ WHOは精神疾患とも病気とも認定せず厚労省研究班の17年度の調査…

スマートフォン嗜癖・エディトリアル

www.mgmjms.com Sushil Kumarによるエディトリアル Kumar, S. (2021). Smartphone addiction. MGM Journal of Medical Sciences, 8(1), 1. https://doi.org/10.4103/mgmj.mgmj_11_21 シリコンチップの発明、コンピュータ、インターネット、Wi-fi、携帯電話、…

香川県 ネット・ゲーム依存対策で「オフラインキャンプ」実施へ ゲーム条例施行2年で見直しは?

www.youtube.com news.ksb.co.jp

Tencent 製オンラインゲーム、中国で新規認可されない状況が 1 年以上続く(スラド)

it.srad.jp Tencent の国産タイトルが認可されたのは 2021 年 5 月分が最後となっている。

スペイン、「課金ガチャ」規制法案提出へ(AFP)

www.afpbb.com スペインのアルベルト・ガルソン(Alberto Garzon)消費相は3日、テレビゲームの「ルートボックス(課金ガチャ)」を規制する法案を近日中に提出する方針を明らかにし、若者が依存に陥るリスクあると警告した。 こうした機能はとりわけ「18歳…

スペインで「課金ガチャ」規制法案が提出へ(スラド)

srad.jp 同相曰く「これはギャンブルと同じようなものだ(中略)ギャンブル依存症につながる可能性がある」と述べている。規制は18歳以下を対象におこなわれるという www.afpbb.com

香川県のゲーム条例「違憲」訴訟が結審 8月に判決へ 高松地裁(KSB)

news.ksb.co.jp 16日の裁判で、天野裁判長は原告側から訴訟の「取り下げ書」が提出されたことを明らかにしました。被告の香川県側は取り下げには同意せず、16日で裁判は結審。2022年8月30日に判決が言い渡されることになりました。 取り下げ書は4月25日付で…

「人間の集中力は8秒で金魚より短い」という説は正しいのか

なぜ「金魚」なのか。 答えは英語の慣用句にある。 「金魚の記憶」(memory of a goldfish)という言葉もあり 「非常に乏しい記憶力」という意味である。 ejje.weblio.jp 8秒説の前は3秒説だった 8秒説が唱えられる前は3秒説が唱えられていたことが判明してい…

香川ゲーム条例訴訟、8月判決 原告側の訴訟取り下げ認めず(産経新聞)

www.sankei.com 男性側は訴えの取り下げを表明したが認められなかった。

ゲームによるうつ病の治療

link.springer.com 概要 まとめ 全体として、ビデオゲームを用いた介入は、うつ病性障害の症状の軽減に有用かつ効果的であった。研究のうち7件は過去5年間に発表されたものであり、これはうつ病に対するビデオゲームを用いた介入に対する研究の関心の高まり…

困難な人生場面におけるゲームの役割

www.semanticscholar.org https://dl.acm.org/doi/10.1145/3290605.3300453 Iacovides, Ioanna, and Elisa D. Mekler. 2019. “The Role of Gaming During Difficult Life Experiences.” In Proceedings of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Comp…

Stack-Up誕生秘話

Stack-Upを立ち上げたスティーブン・マチュガ大尉の自己紹介とStack-Upの成り立ちについて。 www.stackup.org 「私がイラクにいたとき、歩兵中隊は図書館から木箱いっぱいの中古のロマンス小説を受け取りました。しかし、そこで私は、人々は退役軍人を助けた…

カジュアルゲームによるうつと不安の軽減

うつと不安、ストレス、気分の落ち込みに対してカジュアルゲームによ軽減効果についてのレビューした論文。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Pine, Russell, Theresa Fleming, Simon McCallum, and Kylie Sutcliffe. 2020. “The Effects of Casual Videogames on An…

治療抵抗性うつ症状に対するゲームの治療効果

Russoniello, Carmen V., Matthew T. Fish, and Kevin O’Brien. 2019. “The Efficacy of Playing Videogames Compared with Antidepressants in Reducing Treatment-Resistant Symptoms of Depression.” Games for Health Journal 8 (5): 332–38. 治療抵抗性…

うつ病を治療するゲーム作成の試み

http://www.ijeast.com/papers/274-280,Tesma501,IJEAST.pdf Mishra, Devansh, Ajay Singh, Akash Halder, Sharma A. Anusha, and Rishika Varshiini Rao. 2020. “MEDICATE: TREATING DEPRESSION VIA GAME THERAPY.” International Journal of Engineering A…

「ゲームに人生を救われた」--退役軍人の心の傷を癒すゲーム

academic.oup.com Hirst, Aggie. 2021. “‘Videogames Saved My Life’: Everyday Resistance and Ludic Recovery among US Military Veterans.” International Political Sociology 15 (4): 482–503. Stack-Up 退役軍人のゲームグループでこの分野をリードす…

レビュー:ゲームをすることのメリット

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov doubleplus.gg Granic, Isabela, Adam Lobel, and Rutger C. M. E. Engels. 2014. “The Benefits of Playing Video Games.” The American Psychologist 69 (1): 66–78. もともとは"The American Psychologist"に掲載されていた論文…

ICD-11 6C51 ゲーム障害(ゲーム行動症)

更新されたので日本語訳をやり直した。以前のバージョンはこちら。 診断基準は変更はない。鑑別診断の記述、統計データ、経過などが追加され、DSMのような記述法に変更されたようだ。 icd.who.int 説明 ゲーム障害は、オンライン(すなわちインターネット上…

ゲーム時間が長いと社会的能力が低くなるわけではない

ゲーム時間が長いと友達と遊ぶ時間が少なくなり、社会的能力が低くなるのではないか、という心配があったり、逆に、社会的能力が低いからゲーム時間が長くなるという推測がされたりする。この論文は6-12歳の子どもを6年間(4時点、2年おき)に追跡して検証した…

SNSに中毒性? 脳の「スマホ依存」真偽のほどは…(日経Gooday 30+)

篠原先生のインタビュー style.nikkei.com 報酬系はやる気を支える仕組みそのものです。特に、やる気に関係する、やる気の中核といわれる脳の「線条体」は、昆虫でも、動物でも、移動する生き物なら全てが持っている仕組みです。「あっちに移動したほうが生き…

厳格な政策では乱れたゲームの乱用を防ぐことはできない

akjournals.com Colder Carras, Michelle, Vasileios Stavropoulos, Frosso Motti-Stefanidi, Alain Labrique, and Mark D. Griffiths. 2021. “Draconian Policy Measures Are Unlikely to Prevent Disordered Gaming.” Journal of Behavioral Addictions, N…

メディア利用と自殺性

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov アメリカ2015年青少年リスク行動調査(n=15,624)のクロスセクショナル・データを用いた分析。 メディア利用と自殺性、デートバイオレンス、ネットいじめなどは関連していたが、時系列データでないため、因果関係は不明である。 い…

従来メディアでも新しいメディアでも人の幸福度に与える影響に違いはない

www.nature.com Niklas Johannesの論文。アンドリュー・シュビルスキーのグループによる論文である。 Johannesはおそらくこの人。 www.youtube.com 概要 書籍のような伝統的なメディアは幸福感を高めるが、新しいメディアはそうではないとされることが多い。…

第7次宮崎県医療計画(素案)に関するメモ

宮崎県が「第7次宮崎県医療計画中間見直し」(素案)に対する意見を募集中です。今回の素案に「ネット依存・ゲーム障害」が追加されています。P49https://t.co/wKwHRtCrHo1月6日必着。メールでも意見を送れるので、宮崎県民の皆さんぜひお願いします。— なんじ…

体力テスト 県内小学生、過去最低点 コロナ、ゲーム時間影響 中学女子は最高の全国14位(四国新聞)

news.line.me 県教委は「新型コロナウイルス感染拡大による外出自粛や、スマートフォンやゲームの長時間利用で日々の運動時間が減ったことが影響したとみられる。子どもの運動意欲を高める取り組みを推進する」 せっかく、条例を作ったのに、あまり効果がで…

暴力的なゲームは「人間を攻撃的にしない」独研究所 (ナゾロジー)

nazology.net 元論文はこちら。 www.nature.com 2019年の論文なのでこの分野に詳しい人にとっては有名な論文である。 論文の位置づけ この種の論文はわりと書かれており、先行研究としてまとめられているとおりである。 短時間のビデオゲームの結果に焦点を…

「ゲーム障害」を病気として認定したWHO、認定の科学的根拠を答えられず(スラド)

スラドにも取り上げられた模様。 srad.jp

小6娘のグループLINEが無法地帯!親がどこまで関わるべき?【小川大介先生の子育てよろず相談室】(レタスクラブ)

www.lettuceclub.net 世の中の子育てをしている親の心配していることはゲームよりLINEやSNSなのでしょう。 相談者は、対応としては十分できているように思える。 LINEなど視覚化され、親にも子供の世界が把握できるようになったので、コントロールという意味…

ICD-11作成の中心メンバーの一人ジェフリー・リード氏、ICD-11にゲーム障害を収録に関して「アジアの国々から大きな圧力を受けている」と証言する

アンドリュー・シュービルスキー氏がゲーム障害にエビデンスが薄弱であるとWHOからメールを受け取った件の続報である。事情を把握されていない方は以下のリンクを参照されたい。 ides.hatenablog.com ジェフリー・リード氏がICD-11にゲーム障害を採用するこ…

アンドリュー・シュビルスキーがWHOにゲーム障害の根拠を問い合わせたところ、根拠を示すことができなかった上に、ゲーム障害の解説ページを削除する事態に陥る

ゲームメディアNMEの記事。 www.nme.com ゲーム障害の導入に慎重な立場のアンドリュー・シュビルスキーが、ゲーム障害がICD-11に採用されたのはなぜか? それほどエビデンスが積み重なっていたわけではないのに、どういう過程で採用されたのか? 自分が知ら…