井出草平の研究ノート

ネット・ゲーム依存

スマホ脳

スマホ脳(新潮新書)作者:アンデシュ・ハンセン発売日: 2020/11/18メディア: Kindle版 わりと売れているらしい。本のタイトルからしてゲーム脳の再現をみているようだ。 Amazonのレビューをみると絶賛をしている人が多いようだが、こういう本を読むのに疲れ…

The Video Game Debate2

www.routledge.com www.routledge.com 1のモラルパニックのところ読んどこう。 amazonだと5000円以上する。Routledge安い。 The Video Game Debate 2: Revisiting the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games (Routledge Debates in Di…

井上明人さんの書評

井上明人さんの書評。 hiyokoya.hatenadiary.jp

『マンガ論争』に取材記事が掲載されました

マンガ論争23号が発売されています。 2020年2月9日に行った講演会の記事を掲載していただいています。非常に正確に書いていただいていると思います。 manronweb.com

中国ではインターネット依存になると拉致をされ監禁をされ反抗すると縛り付けられる

www.scmp.com South China Morning Post、2019年7月27日のの記事。 サウスチャイナ・モーニング・ポスト - Wikipedia South China Morning Postは香港の新聞で、Wikipediaに書いてあるように『東方日報』ほどには、中国寄りではない新聞である。 ひどい話だ…

ネット依存者への電気けいれん療法の使用中止、中国(The New York Times)

2017年1月13日のThe New York Timesの記事。 www.nytimes.com 写真 2014年、北京にあるインターネット中毒のための軍事的なブートキャンプ「Qide Education Center」の生徒たち。専門家は、中国のインターネットデトックスキャンプでの虐待的な治療を禁止す…

問題のあるオンラインゲーム使用のうち使用時間などネット使用に関するもので説明できるのは2%程度と軽微

www.sciencedirect.com Caplan, S., Williams, D., Yee, N., 2009. Problematic Internet use and psychosocial well-being among MMO players. Comput. Human Behav. 25, 1312–1319.doi:10.1016/j.chb.2009.06.006 MMO-RPG「エバークエスト2(EQ2)」を対象…

中華娯楽週報 第4回:アニメ「EVIL OR LIVE」から中国の苛烈な“ネット中毒者改造”を見る(IGN Japan)

jp.ign.com eスポーツチームが「ならず者」としてマンションを追い出される 2017年8月、「League of Legends」の公式世界大会への出場を決めた香港の名門eスポーツチーム「HKA」。12月には台湾でマンションの賃貸借契約をしたが、“ならず者”と見なされて実力…

中国の「ネット中毒者矯正施設」

www.youtube.com "Web Junkie"という名前のドキュメンタリー映画。 en.wikipedia.org www.bbc.co.uk この映画の日本語記事もあった。 wired.jp 監督のインタビュー www.youtube.com

キャンプではインターネット依存症は治らない(Global Times)

Global Timesの記事。Global Timesは環球時報の英語版で中国共産党の機関紙『人民日報』系列の紙である。共産党、中国政府の意向が反映された紙面づくりをしていると考えてよい。 そういったポジションの新聞がキャンプや入院をさせても依存症は治らないと主…

中国でインターネット依存の治療として電気けいれん療法を行うことを禁止(ガーディアン)

www.theguardian.com インターネット依存症に電気けいれん療法を行うことの懸念が高まり、2009年に中国の保健省が中止を勧告したようだ。中央政府の保健省が電気けいれん療法を実施している山東省の保健部に要請を行ったと報道されている。インターネット依…

高校生のスマートフォン・アプリ利用とネット依存傾向に関する調査

www.soumu.go.jp

中学生のインターネットの利用状況と依存傾向に関する調査

https://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/survey/telecom/2016/20160630_02.pdf

米ゲーム業界、コロナ禍ロックダウンで汚名返上?(WSJ)

jp.wsj.com インディアナポリスの医療機器メーカーで品質管理スペシャリストとして働くスコット・トンプソンさんは、8歳の娘と6歳の息子が最近頻繁にオンラインゲームをしていても気にしないと話す。コロナの流行で友人やいとこと安全に遊べる選択肢はほとん…

楊永信と電気けいれん療法

ja.wikipedia.org 楊永信(中国語: 杨永信、Yang Yongxin)は中華人民共和国の精神科医で、主に10代のインターネット依存症患者の治療に電気痙攣療法を提唱・実施した事で有名[4][5][6]。現在は山東省沂水県の沂水第四病院の副院長を務める。 インターネット…

修正版YDQ

少し古いがYDQの修正版として提案されているもの。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov K W Beard, E M Wolf, 2001, Modification in the proposed diagnostic criteria for Internet addiction. Cyberpsychol Behav.4(3):377-83. All the following (1-5) must be pre…

インターネット依存症における灰白質と白質の異常

journals.plos.org インターネット・アディクション障害(internet addiction disorder: IAD)が対象。灰白質は神経細胞の細胞体が存在している部位のこと。ボクセルベースの形態計測法(VBM)を用いてIADの青年期の脳の形態を調べ、拡散テンソルイメージン…

吉川徹『ゲーム・ネットの世界から離れられない子どもたち』

www.hanmoto.com 2020年12月28日発売予定だそうです。

ストレス発散のためにゲームするが、意図せざる結果としてストレスが逆に増幅する

www.sciencedirect.com World of Warcraft (WoW)プレイヤーのエスノグラフィー。この例では、ストレスの少ない人はオフラインでの生活を充実させるためにWoWをプレイしているが、そうでもないケースもあるようだ。高ストレスのプレイヤーは、オフラインでの…

『荒野行動』で12歳男児と強制性交、逮捕されたシンママ “ショタコン治療” へ(週刊女性)

www.jprime.jp 被告は初犯なので、おそらく執行猶予付きの有罪判決になると思われますが、裁判が終わったら、関西の専門医療施設に入る見込みです。薬物投与とカウンセリングでショタコン治療を行う方向です ショタコン治療とはいかに?

インターネットゲーム障害における脳の過活動

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Yajing Meng, Wei Deng, Huiyao Wang, Wanjun Guo, 2015, The prefrontal dysfunction in individuals with Internet gaming disorder: a meta‐analysis of functional magnetic resonance imaging studies, Addict Biol. 20(4): 79…

インターネットゲーム障害の人はストレスが高くレジリエンスが低い

www.ncbi.nlm.nih.gov イタリアの研究。ストレスに対する脆弱性とインターネット・ゲーミング障害(IGD)との関連についての論文。605名の参加者(男性=82%、Mage=24.01歳、SDage=6.11)を対象にオンライン調査を実施。 尺度 知覚ストレスは、the Perceived …

コンピュータ・サイエンスを専攻する女性の少なさ

大学でのコンピュータ・サイエンスのコースやプログラマーには女性が少ないのはなぜかを検討した研究である。具体的には大学のコンピュータサイエンス入門コースでの成功する要因を探っている。 2002年の論文なので、この種の論文としては少し古い部類のもの…

女性とゲーム

TEACHFR LIBRARIANという雑誌に掲載されているので、図書館司書を想定読者として書かれてある。 eric.ed.gov Agosto, Denise E., 2004, Girls and Gaming: A Summary of the Research with Implications for Practice, Teacher Librarian. 31(3) ゲームと女…

ゲームは抑うつ軽減する

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov この研究の目的は、カジュアルなビデオゲーム(CVG)プレイを治療法として行うことで、うつ病を軽減できるかを明らかにすることである。 カジュアルゲーム カジュアルゲーム協会は、CVGは楽しい、アクセスが速い、学習しやすいと考…

新型コロナ流行下におけるゲームと#HealthyAtHome

akjournals.com Daniel L. King, Paul H. Delfabbro, Joel Billieux and Marc N. Potenza, 2020, Problematic online gaming and the COVID-19 pandemic, Journal of Behavioral Addictions: 184–186. ゲーム時間の増加 新型コロナウイルス(COVID-19)のパ…

インドにおけるパンデミック時のゲームについて

link.springer.com - Kritika Premnath Amin, Mark D. Griffiths & Deena Dimple Dsouza, 2020, Online Gaming During the COVID-19 Pandemic in India: Strategies for Work-Life Balance, International Journal of Mental Health and Addiction. 例えば、…

新型コロナのロックダウンで生じるストレスに対してゲームが有効

インドの大学生を対象した調査。この研究はもともとのインターネットゲーム障害の研究の参加者に追加調査したもののようだ。論文ではゲームはストレスに対抗するのに役立つと考えられていると述べられている。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov https://www.research…

インターネットゲーム障害の構造化面接SCI-IGD

www.ncbi.nlm.nih.gov Hoon Jung Koo, Doug Hyun Han, Sung-Yong Park, and Jung-Hye, 2017, The Structured Clinical Interview for DSM-5 Internet Gaming Disorder: Development and Validation for Diagnosing IGD in Adolescents. Psychiatry Investig.…

ゲーム障害は他の精神障害を引き起こすのではなく、共通の要因によって生じる

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov https://acamh.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1111/jcpp.13289 インターネットゲーム障害(IGD)の症状が高い子どもや青年は、他の子供や青年よりも一般的には精神疾患の症状が多い。一時点の研究=横断的研究では、IGDが原…