ネット・ゲーム依存

読み書き距離の近さが33cm未満だと1.95倍近視になりやすい

www.scirp.org 概要 2008年北京で行われた無作為標本によるクロスセクショナル調査。19校から無作為に選ばれた6歳から18歳までの中国人学校生15,316人から収集したデータを、遺伝的、環境的、行動的要因を含めて評価。近視はSEが少なくとも-0.75D以上と定義…

近視と近業のメタアナリシス

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Huang HM. Chang DS. WuP C: The association between near work activities and myopia in children-a systematic review and meta-analysis. PLoS One 10 :e0 140419. 2015. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.137…

読書時間、テレビとの距離、書くときの姿勢、ペンの持ち方、蛍光灯の卓上ライトが近視に関係しているかもしれない

中国の平均年齢12.7歳の小学7年生1770名を対象にした近視とニアワーク(近業)についての研究である。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Li SM. Li SY. Kang MT et al., 2015, Near Work Related Parameters and Myopia in Chinese Children: the Anyang Childhood E…

ネット依存と併存するのはADHD、うつ病、統合失調症、強迫性障害

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Ha JH, Yoo HJ, Cho IH, Chin B, Shin D, Kim JH. Psychiatric comorbidity assessed in Korean children and adolescents who screen positive for Internet addiction. J Clin Psychiatry 2006;67(5):821-6. 概要 構造化面接を用…

ネット依存の予測因子はADHD、抑うつ、社会恐怖、敵対心

ネット依存のリスクを調べるために2年間の追跡調査を行った研究。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Ko C-H, et al., 2009, Predictive values of psychiatric symptoms for internet addiction in adolescents: a 2-year prospective study. Arch Pediatr Adolesc M…

ネット依存と希死念慮

pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Fu K-W, Chan WSC, Wong PWC, Yip PSF. Internet addiction: prevalence, discriminant validity and correlates among adolescents in Hong Kong. Br J Psychiatry 2010;196(6):486-92. 方法 香港。208人の青年(15~19歳)を対象…

うつ病と不眠症とネット依存

今回はインターネット依存についての研究。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov Cheung LM, Wong WS. The effects of insomnia and internet addiction on depression in Hong Kong Chinese adolescents: an exploratory cross‐sectional analysis. J Sleep Res 2011;2…

ゲーム障害と確率割引(probabilitydiscounting)

インターネットゲーム障害の人が長時間のゲームプレイの結果、ネガティブな結果が出ているにもかかわらず、オンラインゲームを続けている理由を脳機能異常ではないかと示唆する論文。念のため記すると、ゲームが原因か、ADHDなどの併存症/リスクが原因かは不…

ゲームに熱中する子に対して、してはいけない3つのタブー 関正樹さんインタビュー(不登校新聞)

futoko.publishers.fm とくに、学習成績はゲームとセットで語られることが多い論点ですが、「ゲームと学習成績を結びつけて語ることは、親子関係において何もよい方向に働かない」というのが私の考えです。 むしろ、悪影響を及ぼす可能性のほうが高いな、と…

ゲームをすると脳細胞が死滅・萎縮すると主張する人たちが引用する論文には何が書いてあるのか

鈴木裕美(香川大学医学部助教) 鈴木裕美さんは「過剰なドーパミン放出が報酬系を壊し、神経を死滅させる」と述べている。 観音寺市議会の合田隆胤議員のページ(参照)で紹介。 一応、注釈を入れておくと、報酬系が壊れる?のはダウンレギュレーション仮説であ…

報・動・力「検証 ゲーム条例」〈番組全編を特別公開中〉6/27放送

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日本においてはゲームの使用時間と視力悪化には関係がみいだせない

学校で行う視力測定データ(学校保健統計調査)を用いた研究。 journal.nichigan.or.jp 枩田亨二・ 横山連,2014,「政府統計による小学生の視力不良の経年推移と関係因子の解析」『日本眼科学会雑誌』 118: 104-110. 対象 学校保健統計調査における統計デー…

ゲーム条例「違憲」訴訟へ 高校生が費用募ったクラウドファンディングで目標金額を達成 香川(KSB)

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ゲーム・ネット・スマホとどう付き合うか(吉川徹)

吉川先生の寄稿。 www.note.kanekoshobo.co.jp このためには子どもが少しでも楽に、気分よく「おしまい」にできるような演出が必要です。例えばゲームは必ずおやつの前の時間にする、ゲームを時間までに終わらせることができたら次回から使えるゲーム10分間…

英上院特別委員会、loot boxを賭博として規制するよう勧告(スラド)

英上院特別委員会、loot boxを賭博として規制するよう勧告 https://idle.srad.jp/story/20/07/05/0744217/ 賭博産業の経済的影響に関する英上院特別委員会は2日、ビデオゲーム内のloot box(ガチャを含むランダムアイテム購入機能)を賭博に関する法令で規制す…

ガチャとギャンブルとの類似性

パチンコからスマホゲームのガチャへ人が流れたなどと言われることもあるが、ガチャとギャンブルとの関連は海外でも話題になっている。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov 対象となった人たちには、ガチャ(Loot Box)に対する意識は概ね肯定的(「良い点」52.1%、「…

若い世代の睡眠増え8時間に(共同)

this.kiji.is 就寝時間が早まったためで、仕事や夜遊びより自宅で過ごす生活様式の変化などに加え、横になってスマートフォンを見ながら眠ってしまう「寝落ち」が影響している可能性を両社は指摘する スマホは睡眠時間を削るのか、増やすのかどっちなのだろ…

ガチャの支出はゲーム障害の症状とは関連しない

www.sciencedirect.com 原題は「フォートナイトのアイテム課金支出は仲間の購買行動と関連していたが、ゲーム障害の症状とは関連していない」である。 ガチャとギャンブル障害との関連は支持する論文がいくつかあるが、ゲーム障害と関連があるか、はまた別問…

ゲーム障害、消費者窓口で相談を 医療、支援団体につなぐ(共同)

news.yahoo.co.jp ゲーム人口は増加し、最近では外出自粛や休校の影響もあり、未成年者を中心にゲーム依存の深刻化が懸念されている。消費生活センターへの相談も増加。高額な課金に関する内容や「子どもがゲームをやめられない」など依存症が疑われるものも…

ゲームが処方される時代、到来。アメリカ食品医薬局の認可がついたビデオゲーム(GIZMODO)

www.gizmodo.jp

ゲーム障害は従来からの不登校臨床技能を援用すべき

宮脇大さんのゲーム障害のレビュー。ジャーナルが家に届いたところなので、文献情報がまだ掲載されていないようだ。 宮脇大「ゲーム症- Gaming Disorder-」 『児童青年精神医学とその近接領域』61 (1) ;4 1-54 (2020) http://child-adolesc.jp/kikansi/ 現在…

消費者庁、「ゲーム障害」全国相談窓口の対応強化へ(TBS)

news.tbs.co.jp ゲームのやりすぎで日常生活に支障が出る「ゲーム障害」に対応するため、消費者庁が、全国の相談窓口での対応を強化する方針で整備を進めることがわかりました。

ゲームによるADHDのデジタル治療薬EndeavorRx、FDAの認可が下りる

Akili社のプレスリリースから。 www.akiliinteractive.com ゲームによるADHD治療のニュースは各メディアが報じている。 www.cnn.co.jp デジタル治療薬の概要 デジタル治療薬とされるゲームはndeavorRxTM (AKL-T01)という名前である。 EndeavorRxは、感覚刺激…

ゲーム条例のパブリックコメントに研究団体が意見書「信頼を損ねる」 香川(KSB)

news.yahoo.co.jp 香川県議会の西川議長宛てに意見書を提出したのは、全国のパブリックコメントの実施状況などを研究している「パブリックコメント普及協会」です。協会は、主に京都市と連携して、駅前などで市民から直接意見を聞く「対話型のパブコメ」を推…

国内ゲーム市場、10年連続成長で過去最高額に コロナ禍で消費時間増/ファミ通ゲーム白書2020調査

creatorzine.jp コロナ禍の外出自粛などの影響からゲームで遊ぶ時間が増加 2020年3月に行ったエンターテイメント(娯楽)について、以前と比べた際の費やした時間の増減を調査したところ、約半数の人が、“家庭用ゲームをする時間が増えた”と回答。また、スマ…

デジタル治療用アプリAKL-T01の米国における承認取得(塩野義製薬)

www.shionogi.com 塩野義製薬株式会社(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:手代木 功、以下「塩野義製薬」または当社)は、当社が日本および台湾における独占的開発権・販売権を取得1しているデジタル治療用アプリAKL-T01(米国での製品名:EndeavorRxTM…

ADHDにはゲームリハビリが有効(MEDLEY)

medley.life 子どもがゲームに熱中しすぎるのはよくないというイメージをもつ人も多いかもしれませんが、”ゲーム=悪いもの”ではありません。時間制限をもうけるなど約束事を決めることで、ビデオゲームがADHDの認知能力を改善するかもしれません。どのような…

「ゲーム条例を廃止したかった」と香川県議を脅迫 宮城県の大学生を逮捕(KSB)

news.yahoo.co.jp 脅迫の疑いで逮捕されたのは仙台市の大学生の男(21)です。 警察によると男は今年4月、大山一郎香川県議のホームページに「ナイフでめった刺しにして殺す」などと書き込んだ疑いが持たれています。

みだらな行為容疑、看護師を書類送検 糸島署 /福岡(毎日新聞)

mainichi.jp 少年(当時17歳)にみだらな行為をしたとして糸島署は25日、飯塚市の女性看護師(44)を県青少年健全育成条例違反容疑で書類送検した。2人はオンラインゲーム「荒野行動」を通して知り合っていた。 荒野行動では香川県高松市で似たような…

Appleが中国向けApp Storeから未認可ゲーム2万本以上を削除するとの報道(スラド)

Appleが中国向けApp Storeから未認可ゲーム2万本以上を削除するとの報道 https://apple.srad.jp/story/20/06/25/1847254/ 中国では2016年以降、有料またはアプリ内購入のあるゲームをリリースするには中国政府の認可が必要になっている。ところが、2018年に…