2021-05-04から1日間の記事一覧
www.semanticscholar.org Hiu Yan Wong, Hoi Yi Mo, M. Potenza, Mung Ni Monica Chan, Wai Hing Lau, T. K. Chui, A. Pakpour, C. Lin, Relationships between Severity of Internet Gaming Disorder, Severity of Problematic Social Media Use, Sleep Qua…
www.semanticscholar.org Austermann, R. Thomasius, Kerstin Paschke, 2021, Assessing Problematic Social Media Use in Adolescents by Parental Ratings: Development and Validation of the Social Media Disorder Scale for Parents (SMDS-P), J. Clin…
www.semanticscholar.org Lutz Wartberg, L. Kriston, R. Thomasius, 2020, Internet gaming disorder and problematic social media use in a representative sample of German adolescents: Prevalence estimates, comorbid depressive symptoms and relat…
ICD-11の項目から作られた4項目のゲーム症のスクリーニングツールGaming Disorder Test (GDT) www.semanticscholar.org Halley M. Pontes, Bruno Schivinski, Cornelia Sindermann, Mei Li, Benjamin Becker, Min Zhou & Christian Montag, 2021, Measuremen…
原文は独語の模様。アブストラクトのみ英語なので読める。 www.semanticscholar.org Jennifer Wernicke, 2021, Gaming – Haben Eltern einen Einfluss auf ihre Kinder ?, „Gaming“ im Kindesalter. ゲーム – 親は子供に影響を与えるのか? 背景 多くの子ど…
ICD-11を基にして作られたゲーム障害の尺度GADIS-AをSNS利用に転用した尺度研究。 www.semanticscholar.org Kerstin Paschke, M. Austermann, R. Thomasius, 2021, ICD-11-Based Assessment of Social Media Use Disorder in Adolescents: Development and V…