井出草平の研究ノート

2021年6月から中国ではネットゲームで実名検証システムが導入

やや旧聞であるが、中国ではネットゲームで実名検証システムが導入というニュース。

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来年6月から全てのオンライン操作ゲームを国の実名認証システムに接続しなければならない

  12月17日、中国宣伝部出版局の馮士新副局長は2020年度中国ゲーム産業年会で 「現在、国家レベルの実名検証システムは基本的に完成しており、来年6月1日までに、すべてのオンラインゲームを全て接続しなければならない。」と述べた。

馮士新氏は、依存防止はゲーム業界の社会的責任であり、ゲーム管理の最優先事項であると指摘する。新たに改訂された『未成年者保護法』では、ゲーム依存への明確な対応が打ち出された。

規制当局は、ゲームにおける未成年者保護のための対策を継続的に推進してきた。今年3月、国家出版出版局は「未成年者のオンラインゲーム中毒防止に関する通知」を発出し、ゲームメーカーに対し、オンラインゲームのアカウントに実名制を導入し、未成年者がオンラインゲームを利用する時間を厳しく管理することで、未成年者のゲーム依存を防止するよう求めている。

通知によると、3月15日からゲームメーカーはバージョン番号を宣言する際に、実名登録システム、期間管理、決済管理、ゲストモードなどの設定基準を記載することが求められている。

この通知に基づき、3月15日よりゲーム・メーカーは、実名登録制、時間制、有料制、ビジターモードなどの設定基準を記載することが求められている。メーカーは実名登録、未成年者のゲームタイムアウト、未成年者の使いすぎに関連するプロンプト画面のスクリーンショットを撮影し、依存防止システムが稼働する前に効果的に内容を審査できないという保証を提出する必要があります。メーカーはゲーム依存防止システムのレビューのプロセスと結論を示さなけれけばならない。

上記の通知によると、国家出版出版局は、ゲームメーカーに対し、プレイヤーの実名認証を完了し、開発が完了したら宣伝部の実名認証システムとドッキングし、インタフェースの規格をきちんと作ることを要求している。

企業側でもトップ企業の中には、未成年者保護に積極的に対応し、対策をアップグレードしているところもある。

テンセントは今年6月から、実名未成年者の「限られた遊び、限られた充電、門限」を理由に未成年者であると疑われるユーザーをスクリーニングするための顔認証技術の適用を拡大し、具体的には「親のID情報を使って監督を迂回する子供」の問題に対処している。10月21日以降、テンセントは顔認証認証プロセスを再び最適化しており、ユーザーが顔認証認証が発動すると、システムが自動的に音声アナウンスと画面のプロンプトを出して、本人認証がプロセスを通知するようになった。

業界の年次総会では、党委員会書記であり、三七相互エンターテイメントグループ上級副社長である楊潤氏も、未成年者のネットワークの安全性を守ることはゲーム企業の責任の一つであると述べた。

「ゲーム企業にとって、未成年者のためのネットワーク安全保護は、主に長期的なゲーム依存を防ぐことだ。ゲームをする側からすれば、遊ぶことは人間の本性であり、必要なことであるが、"健康的であること "と "適度であること"が必要だ。規定に基づいて未成年者のゲームの時間帯や時間、料金の支払いなどの依存防止システムを厳格に制御するほか、三七互エンターテイメントグループ科技にも保護者プロジェクトがあり、保護者と連携して未成年者の健全な成長を守るための保護者後見事業も実施している。

関連ニュース

www.gizmodo.jp

この秋から、中国でゲームしようと思ったら実名登録が必要になります。

中国共産党中央宣伝部Feng Shixin氏が先日、健全なゲームのあり方について語りました。いわく、ゲームをするには実名登録が必要で、そのための実名認証システムを9月から導入すると。認証システムはIDと照らし合わせて実名かどうかを確認。中国のゲーム大手TencentやNetEaseは、すでに独自の認証システムを採用しているそうですが、今回これを国レベルに引き揚げた形。

realsound.jp

 ブルームバーグは5日、テンセントが自社のすべてのゲームに年齢認証システムを導入する予定であることを報じた。導入するシステムは、同社が提供する人気モバイルゲーム『Honor of Kings』(中国表記『王者栄耀』)に昨年7月から導入されているものと同じ内容で、プレイヤーの年齢ごとにプレイ時間が制限される。12歳未満のプレイヤーのプレイ時間は1日1時間に制限され、12歳から18歳までは1日2時間に制限される。なお、プレイヤーの照合には、中国公安のデータベースが活用される。

pc.watch.impress.co.jp

これにより、12歳以下のプレイヤーは毎日1時間しかプレイできず(同時に、21時~翌日8時まではプレイできない)、12歳以上の未成年(18歳未満)に関しては毎日2時間までにゲームプレイを制限した。